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青森 青森市 「中核市」青森駅 新青森駅 ファミリーマート青森駅前店 古川市場 アニメイト青森店 青森まちなかおんせん イトーヨーカドー青森店 ラウンドワン青森店 TSUTAYA青森中央店 サンロード青森 ガーラタウン青森ウエストモール トイザらス青森店 八戸市 「中核市」八戸駅 本八戸駅 チーノはちのへ ピアドゥ (イトーヨーカドー八戸沼館店) シンフォニープラザ沼館 アクロスプラザ八戸沼館 八戸ラピア イオン八戸田向店 イオンタウン八戸城下 弘前市弘前駅 ヒロロ イトーヨーカドー弘前店 弘前公園 十和田市イオン十和田ショッピングセンター ワンダーグー 十和田店 むつ市下北駅 TSUTAYA むつ店 五所川原市エルムの街 三沢市ゲオ三沢店 つがる市イオンモールつがる柏 黒石市アクロスプラザ黒石 平川市イオンタウン平賀 上北郡おいらせ町イオンモール下田 西津軽郡鰺ヶ沢町白神山地 青森 パネル当地…ゼルダの伝説、スターフォックス64 3D 隣接…【海上】スーパーマリオギャラクシー2、ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (北海道) 【陸上】ピクミン、スターフォックス64 3D(秋田) 星のカービィ、スターフォックス64 3D(岩手) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→青森市 八戸市 に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 青森県総人口(2010年国税調査)1,321,863人 「三内丸山遺跡」や「青森ねぶた」祭が有名な県庁所在地である中核市「青森市」 「八戸せんべい汁」が有名かつ「B-1グランプリ発祥の地」である中核市「八戸市」 桜の名所で知られる「弘前公園」が有名な「弘前市」などがある リンゴの生産量日本一で世界遺産白神山地が有名である本州最北端の県「青森県」 東北地方のなかでは3番目の人口で普通くらいの難易度 ただ西日本に住んでいる方にとっては難関かもしれません。 青森市 「中核市」 青森駅 最寄駅JR奥羽本線・津軽線・青い森鉄道 青い森鉄道線 「青森駅」 津軽地域の中心都市で県内人口最大都市である県庁所在地、青森市の中心駅。 新幹線の停車駅ではないが、2つのJR線と私鉄青い森鉄道の3つの路線を要する青森市の玄関口として担っている。 すぐ隣が新青森駅であるので県外からのすれ違いもたまにある。 新青森駅 最寄の交通機関JR奥羽本線・東北新幹線 新幹線の発着駅で青森の玄関口。 GW、お盆休みなどの帰省シーズンは特に県外からのすれちがいが期待できる。 ファミリーマート青森駅前店 最寄の交通機関JR奥羽本線・津軽線・青い森鉄道線 青森駅より徒歩2分 青森駅前ロータリーにあるファミリーマート。 夜行列車や高速バスの乗客にとっての「補給基地」となるためかかなりのすれちがいがあり。理由は不明だが海外勢も確認できた。 古川市場 最寄の交通機関JR奥羽本線・津軽線・青い森鉄道線 青森駅より徒歩5分 「のっけ丼」を実施している市場。 朝食時間帯やランチタイムを狙ってみるといい。 ただし市場内は非常に狭いので、3DSは休憩/飲食スペースかあるいは市場の外で広げることを推奨する。 アニメイト青森店 最寄の交通機関JR奥羽本線・津軽線・青い森鉄道線 青森駅より徒歩3分 ドラッグストアの入った雑居ビルの4階にある。 青森まちなかおんせん 最寄の交通機関JR奥羽本線・津軽線・青い森鉄道線 青森駅より徒歩5分 国道7号線沿いのビジネスホテル内にある入浴施設。 休日は子連れも多く、休憩室や食堂で割とすれ違うことを確認できた。 イトーヨーカドー青森店 最寄の交通機関JR奥羽本線・青い森鉄道線・津軽線 青森駅前市営バスのりば④の『浜田循環線』で約25分『イトーヨーカドー前』下車 土日祝は親子連れで賑わうので多数のすれちがいが期待できる。 1階フードコート、2階ゲームセンターが狙い目。 近くに後述のラウンドワン・TSUTAYAもあり市内では一番すれ違える場所と思われる。 ラウンドワン青森店 最寄の交通機関JR奥羽本線・青い森鉄道線・津軽線 青森駅前市営バスのりば④の『浜田循環線』で約25分『イトーヨーカドー前』下車 浜田ドリームタウンアリーの敷地内。 前述のイトーヨーカドーに近いためハシゴが容易。 TSUTAYA青森中央店 最寄の交通機関JR奥羽本線・青い森鉄道線・津軽線 青森駅前市営バスのりば④の『浜田循環線』で約25分『イトーヨーカドー前』下車 前述のイトーヨーカドーおよびラウンドワンの近く。 ニンテンドー3DSステーション設置店舗。 サンロード青森 最寄の交通機関JR奥羽本線・青い森鉄道線・津軽線 青森駅前市営バスのりば④の『浜田循環線』で約15分『サンロード青森前』下車 こちらも土日祝は親子連れで賑わうので多数のすれちがいが期待できる。 1階マクドナルド・ゲームセンター、3階飲食店街が狙い目。 イトーヨーカドーから車で10分もかからない距離なのでハシゴも可能。 ガーラタウン青森ウエストモール 最寄の交通機関JR奥羽本線・東北新幹線 新青森駅南口①番バスのりば 約4分『ガーラタウン前』下車 こちらも土日祝は親子連れで賑わうので多数のすれちがいが期待できる。 1階フードコート、2階ゲームセンターが狙い目。 トイザらスと隣接、向かいに映画館もある。 トイザらス青森店 最寄の交通機関JR奥羽本線・東北新幹線 新青森駅南口①番バスのりば 約4分『ガーラタウン前』下車 前述のガーラタウン青森ウエストモールの敷地内。 ニンテンドー3DSステーション設置店舗。 八戸市 「中核市」 八戸駅 最寄駅JR東北新幹線・八戸線・青い森鉄道線 「八戸駅」 青森県南部地域の中心都市、県下人口第2の都市である八戸市の中心駅。 県外出身者とのすれちがいも多い。 本八戸駅 最寄の交通機関JR八戸線 「本八戸駅」 もう一つの中心駅として担っている駅。 チーノはちのへ 最寄駅JR八戸線 本八戸駅 ピアドゥ (イトーヨーカドー八戸沼館店) 最寄駅JR八戸線 本八戸駅 1F国道側のフードコートが狙い目。 シンフォニープラザ沼館 最寄駅JR八戸線 「本八戸駅」 (徒歩22分ほど) アクロスプラザ八戸沼館 最寄駅JR八戸線 「本八戸駅」 (徒歩22分ほど) 八戸ラピア 最寄駅JR八戸線 小中野駅 徒歩10分 高速バスターミナル併設 高速バスターミナルとしての機能も有するショッピングセンター。 屋内遊園地「ファンタジードーム」やバスターミナルなどが狙い目と思われる。 イオン八戸田向店 最寄駅JR八戸線 「小中野駅」 (徒歩46分) 八戸市営バス(八戸市交通部)・南部バス-「イオン田向店」下車。 イオンタウン八戸城下 最寄駅JR八戸線 「本八戸駅」 (徒歩8分ほど) 弘前市 弘前駅 最寄駅JR奥羽本線・弘南鉄道弘南線 「弘前駅」 桜の名所で有名な青森県屈指の観光都市で県下人口第3の都市、弘前市の中心駅。 高速バスも通るため、県外からのすれちがいにも期待有。 ヒロロ 最寄駅JR奥羽本線・弘南鉄道弘南線「弘前駅」約5分 4階のフードコートと3階の「ヒロロスクエア」辺りが狙い目 なお店内にはフリースポット、アニメイトが存在している。 土日は特に多くのすれちがいに期待が持てる。 イトーヨーカドー弘前店 最寄駅JR奥羽本線・弘南鉄道弘南線「弘前駅」約5分 高速バスターミナル併設 B1Fのフードコート、1Fのバスターミナル、4Fのゲームセンターが狙い目。 土日は上記のヒロロと同様多くのすれちがいに期待が持てる。 弘前公園 最寄駅JR奥羽本線・弘南鉄道弘南線「弘前駅」約20分 国内有数の桜の名所。弘前さくらまつりのシーズン中は多数の観光客で賑わう。 青森県内で1日100人すれちがいを達成するならこのイベント中が一番確実だと思われる。 世界的にも有名な為、海外から観光に来たユーザーとのすれちがいも期待できる。 シーズン中は周辺が観光客で埋め尽くされるので車やバスなどの利用は厳しい。徒歩での移動がベター。 また非常に会場が混雑するので、3DSなどの貴重品の盗難、置き忘れには注意して頂きたい。 十和田市 イオン十和田ショッピングセンター アクセスhttp //www.aeonsupercenter.co.jp/towada/ ワンダーグー 十和田店 アクセスhttp //www.wonder.co.jp/shop/detail/?id=547 ニンテンドー3DSステーション設置店 むつ市 下北駅 最寄の交通機関JR大湊線 TSUTAYA むつ店 最寄駅JR大湊線 「下北駅」 (徒歩10分) ニンテンドー3DSステーション設置店 五所川原市 エルムの街 最寄駅JR五能線 「五所川原駅」 (徒歩25分ほど) 津軽鉄道 津軽鉄道線 「津軽五所川原駅」 (徒歩25分ほど) イトーヨーカドーを核とした五所川原市のショッピングモール 五所川原市の人とすれ違いたいならここがベストだ。 ニンテンドー3DSステーション設置店 [ヤマダ電機 テックランド五所川原エルム店] 三沢市 ゲオ三沢店 最寄駅青い森鉄道 青い森鉄道線 「三沢駅」 (徒歩20分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 つがる市 イオンモールつがる柏 最寄駅JR五能線 「五所川原駅」 下車 無料シャトルバス ※無料シャトルバス 「五所川原駅前バス停」 運行日 毎週火・土・日曜日&祝日&お客様感謝デー開催日 所要時間約10分 津軽鉄道 「津軽五所川原駅」 黒石市 アクロスプラザ黒石 最寄駅弘南鉄道弘南線 「黒石駅」 (徒歩32分ほど) 平川市 イオンタウン平賀 最寄駅弘南鉄道弘南線 「平賀駅」 (徒歩12分ほど) 上北郡おいらせ町 イオンモール下田 最寄駅青い森鉄道 下田駅 西津軽郡鰺ヶ沢町 白神山地 青森県南西部と秋田県北西部に位置する世界自然遺産 白神山地は、鰺ヶ沢町だけではなく、青森県は西津軽郡深浦町・中津軽郡西目屋村 秋田県は山本郡藤里町に位置している。 しかし、「白神山地の町」として鰺ヶ沢町になっている。 ほぼ人は居ないためすれ違うことは難しいと思うが、観光シーズンならすれ違うと予測。
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__ __ ,. '´ ` 、 / 、 \ / \ ヽ / \ ', / / / ヽ ', | | ! i ! ! ヽ 、 ! | !_| | ! /\__」⊥ | | ! ! | |`トハ V '" \ | | 八 ヽハ. 从代ト、 \| ,.ィ圻うト , / \ /〉 ハ Vr} v少/ / \ /__,. -≦ ̄ / ! 、 / //\ ` ー――― ' / /ヽ、 。 / / \ / / }> ,. ィ / ,. ―气ヽ、 ,. '" ̄――‐< , イ } i レ' / /| / ハ  ̄ ̄ ,. ィ" └くノノ/ ,.イ\| / } 、 __ ,. -<⌒__ ,>く{ 八 / //!7V¨リ/ ハ \ ヽ ) 八 \ | / | くノ ハ \ ノ/ / ,.> 、 | ! `X’ ハ ` ー―― / ̄ .>ミ| | // \ ハヽ、___ | } |/ ./| ヽ/ \ 人 ヽ `ヽヽ 人______ノ | ∧ / \ \ ) )]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール+6 ♀ LV1 ツンデレ HP 280 MP 310 妖精系 こうげきりょく / E- しゅびりょく / C+ すばやさ / B- かしこさ / AAA+ せいしん / A+ こうかんど / 30 ちゅうせい / +30 【職業】 メイン/サブ けんじゃ★4/じゅごんし★3 【職歴】 まほうつかい:極 そうりょ:極 ぎんゆうじしん:極 ルーンナイト:★1 れんきんじゅつし:★2 【装備】 [ ディスカッター / 精霊剣、この世に存在しない対象に与えるダメージが増加する 【呪文】 [ マヒャド 消費9 / 敵全体に強烈な冷気を浴びせる【ヒャド系】 [ バギクロス 消費9 / 敵一列を巨大な竜巻が切り裂く【バギ系】 [ メラゾーマ 消費10 / 敵単体に大ダメージを与える【メラ系】 [ ベギラゴン 消費10 / 敵全体に凄まじい閃光によるダメージ【ギラ系】 [ イオナズン 消費12 / 敵全体に大ダメージを与える【イオ系】 [ ライデイン 消費6 / 敵一列に雷を降らせる【デイン系】 [ ピオリム 消費5 / 仲間全体の素早さを上昇させる [ ベタン 消費20 / 敵単体に「対象の現在HPの半分」のダメージを与える。失敗する場合やダメージを軽減される場合もある【ベタン系】 [ ニフラーヤ 消費10 / 死者の魂を成仏させ、天へ送り返す【ニフラム系】 [ リリルーラ 消費1 / 同じ世界にいる仲間の場所へ合流できる [ マジックバリア 消費6 / 数ターンの間、仲間が受ける魔法の効果を減衰するバリアを張る [ ドラゴラム 消費20 / 巨大な龍に変身する、その姿は個体によって様々 [ ルーラ 消費8 / 現在居る世界の中から、一度行ったことのある場所に移動する [ マホキテ 消費22 / 3ターンの間、自分が対象になった魔法で消費されるMPだけ自分のMPを回復する。 [ イオラゴン 消費22 / 爆発と閃光で敵全体を吹き飛ばす合体上位魔法。【イオ系】【ギラ系】 [ マヒアロス 消費18 / 敵一列に絶対零度の氷風を叩きつける。【ヒャド系】【バギ系】 [ メドローア 消費35 / 極大消滅呪文。テンションを1段階消費する。1戦闘[(Lv/10)+1]回【メラ系】【ヒャド系】【突破】 [ マダンテ 消費全 / 成長するまで威力は保障できない? (究極魔法の素養と併用することでイベント進行) 【職業呪文】 [ ドルマ 消費3/ 敵一体に闇の力で小さなダメージを与える【ドルマ系】 [ スカラ 消費3 / 仲間一体のしゅびりょくを上げる [ ボミエ 消費3 / 敵単体のすばやさを下げる [ メダパニ 消費5 / 敵一列を中確率で混乱させる [ マヌーサ 消費5 / 敵一列に幻覚を見せ、物理攻撃の命中率を下げる [ マホトーン 消費6 / 敵全体の呪文を封じる [ ベホイミ 消費5 / 仲間一体のHPをある程度回復する [ キアリー 消費2 / 仲間一人の「どく」「もうどく」を治療する [ キアラル 消費4 / 仲間全体の「マヒ」を治療する [ ザオラル 消費10 / 仲間一人を低確率、HP減少状態で蘇生する 【特技】 [ たたかいのうた 消費8 / 味方全体のしゅびりょくをあげる【歌】 [ とうそうのうた 消費8 / 味方全体のこうげきりょくをあげる【歌】 [ こうようのうた 消費5 / 仲間一人のテンションをあげつつ「気合を貯めた」状態にする。【歌】 [ みかわしきゃく 消費5 / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む【踊り】 [ まふうじのうた 消費8 / 敵全体の呪文を封じ込める歌【歌】 [ アカシックバスター 消費30 / 巨大な火の鳥を召喚し叩きつける、魔法としても扱われる。【火炎系】【バギ系】 【職業特技】 [ ダウンブレイク 消費8 / ダメージを与えつつこうげきりょくを下げる【格闘】 [ めざめの歌 消費4 / 仲間全員を起こす歌を歌う【歌】 [ おたけび 消費3 / 敵全体を低確率ですくみあがらせて行動不能にする [ やすらぎの歌 消費8 / 味方全体のHPを少し回復する【歌】 [ 天使のうたごえ 消費10 / 仲間一人を低確率で蘇生させる【歌】 [ ディスコード 消費10 / そのターン行われた魔法攻撃にダメージを上乗せする、敵味方関係無し 【特性】 [ 知恵の泉+ / 様々な知識を習熟している、MPの成長にボーナス [ 究極魔法の素養x / 攻撃呪文の消費MP2倍、効果量を1.5倍にする [ 究極魔法の素養Ⅱx / 味方を強化する補助呪文の消費MPを3倍にする、この呪文によるステータス上昇は低下を受けても元に戻らない。 [ 鋼の錬金術師 / 天性の素養、職業についていなくても「れんきんじゅつし」として扱われ、熟練が上昇する [ 禁書目録 / 「究極魔法」に関する知識を収集している [ 風の魔装機神 / 「バギ系」の魔法、特技の威力が上昇し、ダメージを受けない。特定の行動にボーナス。 [ 淑女の嗜みx / 「踊り」「歌」を通常の行動と同時に使用できる。 [ 魔力撃x / 物理攻撃を「かしこさ」で判定する。 [ ハッピーギフト / 自分がいるPTのレベルが少し上がり易くなる [ ツッコミ衝動 / ツッコまずには居られない衝動 [ 虚無 / テンションを開放した攻撃時に宣言、MP消費を3倍にして【突破】を付与する。1戦闘1回。 [ 暴発魔力 / 高い潜在能力を持つ。魔力をコントロールしきれずに暴発することがある。 [ ふわふわ時間 / 「歌系」の特技を使用した際、味方全体のHPを回復する [ オーバーザスターライトx / 「歌」の対象となった仲間1体の状態異常を回復し低確率で「ほしのひかり」状態にする [ スペルインターセプトx / 行動の代わりに「自分が取得している魔法の系統」を一つ指定する。 敵がその系統の魔法を使用した場合、攻撃対象を変更する。 難易度は使用された魔法のランクと使用者のかしこさに依存する。 また介入した魔法の消費MPの倍のMPを即座に消費し、失敗時に反動を受ける 【職業特性】 [ MPブースト+ / 最大MP+30 [ 合体魔法x / 覚えている魔法を合体させて使用する、場合によって様々な効果を発生する、 相性の悪い魔法同士を組み合わせると暴発の可能性がある [ 錬金術 / アイテム一つを同ランクの別系統アイテムに変換する。成否は安価で決定 [ アイテム合成 / アイテムを複数選び、合成して別のアイテムを作り出す。成否は安価で決定 【耐性】 [ 即死耐性 / 即死する呪文、特技が通じにくい [ 完全習熟耐性 / 自分が覚えている攻撃魔法及びその下位魔法からダメージを受けない [ 虚弱性 / ステータス低下の影響を大きく受ける。 \;;_ -‐ ,"; { . . . . . .ハ } . . . . . . . ハ"; ", /;;;く /;;;;;ァ '; { . . . ... ¨¨v∠ ....、 ヽ,;' ,;', z;;;;_} ヽ,,,,, ,';' }/; / ; ヽ 、 、 \},; ,,; >_ }∠ ,;',/ /; / } i ヽ\ ヽ f= i i i i i i>、__ _>f , / // /; ; { ; ヽ ハi i i i i i i i i i i i i i i ハ. x< i i i i i i 7 / | | | ; | }l}; } ∨i i i i i i i i i i i i i/ i i i i i i i / / ′| | {i | | {_ | ト、 ∨ i i i i i i i i i i {_ i i i i ノ i i/ / i| ! |{ | ' j 八ノォt ´ ハ i i ヽ i i i i i )_)/- /ィ } i| 人ハ ; /} / ィvじi}リ ; ; { ハ i i i \ /ヽ i i } i/ ノォト、i} r ム. ==ミ ¨´ } \{\{ ハ i i 人{ ./ ; ´ ミ}、ヽミ= , / | } \ } Ⅳ ハ/ / / /ハ {、\ヽ\ r==ァ { リ | リ } |} , \_, / / 〃 入'ヽ ` \_ ー ' イ| | i|ハ { ぃ ∨ l_/ / // ノイ \ヽ ミ¨ >j} | リ } ヽ ., i.} ト、 / / { 〃 } |i. \\, _. }三三1} リ;' ̄} ト ハ { リハ /, / |i { /|1 |i |i7 } i彡三ii| /;' / /} .入\ { } / .ハ }j {ハ }.} V | r三iiiУ'i/ィ / |/ \ ミ_, レ 八V } .ヽ / /i} }三 //ハ { /} /|ヽ | { } r V {ii-} iレ´ {i' { .| ′ { |; /.i| | r‐ニニ=ミ-- v / } ,| { { .ノ 八i} / リ j]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:キャスター+6 ♀ LV1 あまえんぼう HP 320 MP 290 妖精系 こうげきりょく / C+ しゅびりょく / C+ すばやさ / B かしこさ / AAA- せいしん / A- こうかんど / 30 ちゅうせい / +30 【職業】 メイン/サブ けんじゃ★4/じゅごんし★3 【職歴】 まほうつかい:極 そうりょ:極 ぎんゆうじしん:極 ルーンナイト:★1 れんきんじゅつし:★2 【装備】 [ ディスカッター / 精霊剣、この世に存在しない対象に与えるダメージが増加する 【呪文】 [ マヒャド 消費9 / 敵全体に強烈な冷気を浴びせる【ヒャド系】 [ バギクロス 消費9 / 敵一列を巨大な竜巻が切り裂く【バギ系】 [ メラゾーマ 消費10 / 敵単体に大ダメージを与える【メラ系】 [ ベギラゴン 消費10 / 敵全体に凄まじい閃光によるダメージ【ギラ系】 [ イオナズン 消費12 / 敵全体に大ダメージを与える【イオ系】 [ ライデイン 消費6 / 敵一列に雷を降らせる【デイン系】 [ ピオリム 消費5 / 仲間全体の素早さを上昇させる [ ベタン 消費20 / 敵単体に「対象の現在HPの半分」のダメージを与える。失敗する場合やダメージを軽減される場合もある【ベタン系】 [ ニフラーヤ 消費10 / 死者の魂を成仏させ、天へ送り返す【ニフラム系】 [ リリルーラ 消費1 / 同じ世界にいる仲間の場所へ合流できる [ マジックバリア 消費6 / 数ターンの間、仲間が受ける魔法の効果を減衰するバリアを張る [ ドラゴラム 消費20 / 巨大な龍に変身する、その姿は個体によって様々 [ ルーラ 消費8 / 現在居る世界の中から、一度行ったことのある場所に移動する [ マホキテ 消費22 / 3ターンの間、自分が対象になった魔法で消費されるMPだけ自分のMPを回復する。 [ イオラゴン 消費22 / 爆発と閃光で敵全体を吹き飛ばす合体上位魔法。【イオ系】【ギラ系】 [ マヒアロス 消費18 / 敵一列に絶対零度の氷風を叩きつける。【ヒャド系】【バギ系】 [ メドローア 消費35 / 極大消滅呪文。テンションを1段階消費する。1戦闘[(Lv/10)+1]回【メラ系】【ヒャド系】【突破】 [ マダンテ 消費全 / 成長するまで威力は保障できない? (究極魔法の素養と併用することでイベント進行) 【職業呪文】 [ ドルマ 消費3/ 敵一体に闇の力で小さなダメージを与える【ドルマ系】 [ スカラ 消費3 / 仲間一体のしゅびりょくを上げる [ ボミエ 消費3 / 敵単体のすばやさを下げる [ メダパニ 消費5 / 敵一列を中確率で混乱させる [ マヌーサ 消費5 / 敵一列に幻覚を見せ、物理攻撃の命中率を下げる [ マホトーン 消費6 / 敵全体の呪文を封じる [ ベホイミ 消費5 / 仲間一体のHPをある程度回復する [ キアリー 消費2 / 仲間一人の「どく」「もうどく」を治療する [ キアラル 消費4 / 仲間全体の「マヒ」を治療する [ ザオラル 消費10 / 仲間一人を低確率、HP減少状態で蘇生する 【特技】 [ たたかいのうた 消費8 / 味方全体のしゅびりょくをあげる【歌】 [ とうそうのうた 消費8 / 味方全体のこうげきりょくをあげる【歌】 [ こうようのうた 消費5 / 仲間一人のテンションをあげつつ「気合を貯めた」状態にする。【歌】 [ みかわしきゃく 消費5 / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む【踊り】 [ まふうじのうた 消費8 / 敵全体の呪文を封じ込める歌【歌】 [ アカシックバスター 消費30 / 巨大な火の鳥を召喚し叩きつける、魔法としても扱われる。【火炎系】【バギ系】 【職業特技】 [ ダウンブレイク 消費8 / ダメージを与えつつこうげきりょくを下げる【格闘】 [ めざめの歌 消費4 / 仲間全員を起こす歌を歌う【歌】 [ おたけび 消費3 / 敵全体を低確率ですくみあがらせて行動不能にする [ やすらぎの歌 消費8 / 味方全体のHPを少し回復する【歌】 [ 天使のうたごえ 消費10 / 仲間一人を低確率で蘇生させる【歌】 [ ディスコード 消費10 / そのターン行われた魔法攻撃にダメージを上乗せする、敵味方関係無し 【特性】 [ 知恵の泉+ / 様々な知識を習熟している、MPの成長にボーナス [ 究極魔法の素養x / 魔法指定時に使用することで消費MP2倍、効果量を1.5倍にする [ 鋼の錬金術師 / 天性の素養、職業についていなくても「れんきんじゅつし」として扱われ、熟練が上昇する [ 禁書目録 / 「究極魔法」に関する知識を収集している [ 風の魔装機神 / 「バギ系」の魔法、特技の威力が上昇し、ダメージを受けない。特定の行動にボーナス。 [ 淑女の嗜みx / 「踊り」「歌」を通常の行動と同時に使用できる。 [ 魔力撃x / 物理攻撃を「かしこさ」で判定する。 [ ハッピーギフト / 自分がいるPTのレベルが少し上がり易くなる [ ツッコミ衝動 / ツッコまずには居られない衝動 [ ご主人様至上主義 / マスターに対するこうかんどとちゅうせいが上昇しやすく、ノリと勢いでテンションが増加する。 [ 真名封印 / 本来あるべき種族の名前を隠している。ステータスの基本値が低下し、一部の能力が使えなくなる。 [ ふわふわ時間 / 「歌系」の特技を使用した際、味方全体のHPを回復する [ オーバーザスターライトx / 「歌」の対象となった仲間1体の状態異常を回復し低確率で「ほしのひかり」状態にする [ スペルインターセプトx / 行動の代わりに「自分が取得している魔法の系統」を一つ指定する。 敵がその系統の魔法を使用した場合、攻撃対象を変更する。 難易度は使用された魔法のランクと使用者のかしこさに依存する。 また介入した魔法の消費MPの倍のMPを即座に消費し、失敗時に反動を受ける 【職業特性】 [ MPブースト+ / 最大MP+30 [ 合体魔法x / 覚えている魔法を合体させて使用する、場合によって様々な効果を発生する、 相性の悪い魔法同士を組み合わせると暴発の可能性がある [ 錬金術 / アイテム一つを同ランクの別系統アイテムに変換する。成否は安価で決定 [ アイテム合成 / アイテムを複数選び、合成して別のアイテムを作り出す。成否は安価で決定 【耐性】 [ 即死耐性 / 即死する呪文、特技が通じにくい [ 完全習熟耐性 / 自分が覚えている攻撃魔法及びその下位魔法からダメージを受けない [ 虚弱性 / ステータス低下の影響を大きく受ける。
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佐賀 佐賀市 「施行時特例市」佐賀駅 イオンモール佐賀大和 ゆめタウン佐賀 モラージュ佐賀 ヤマダ電機テックランド佐賀本店 三重津海軍所跡 唐津市 (10万人以上都市)唐津駅 イオン唐津店 ヤマダ電機テックランド唐津店 呼子朝市 鳥栖市鳥栖駅 ベストアメニティスタジアム フレスポ鳥栖 鳥栖プレミアム・アウトレット 伊万里市ベスト電器 B!B 伊万里店 武雄市武雄市図書館 佐賀県立宇宙科学館 小城市小城駅 神埼市神崎駅 鹿島市祐徳稲荷神社 嬉野市元祖忍者村 嬉野温泉 肥前夢街道 多久市フードウェイ多久店 佐賀 パネル当地…ピクミン、ドンキーコング リターンズ 隣接…NewスーパーマリオブラザーズWii、ドンキーコング リターンズ(福岡) メトロイド アザーエム、ドンキーコング リターンズ(長崎) ※概要 人口が多い順(市→町)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (施行時特例市は別です 施行時特例市→佐賀市 に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 佐賀県総人口(2010年国税調査)849,788人 九州の嵐山と呼ばれる、川上峡が有名で、佐賀市のご当地グルメシシリアンライスが有名な施行時特例市かつ県庁所在地の「佐賀市」 呼子朝市や唐津くんちが有名な佐賀県第2の都市を誇る「唐津市」 Jリーグのサガン鳥栖のホームタウンで有名な「鳥栖市」などとあるが、 でもやっぱり一番思いつくのは、昔ブレイクした「はなわ」それしか思いつくことはない人がたくさん居ると思います。 しかし考えてみれば、佐賀のがばいばあちゃんやいかしゅうまい、そして有田焼で有名な「佐賀県」 九州地方の中では一番難しい県で人口も100万人以下であり、 北海道・東北地方の方にとっては遠くて難しいだろう 佐賀市 「施行時特例市」 佐賀駅 最寄駅JR長崎本線 「佐賀駅」 イオンモール佐賀大和 最寄駅JR長崎本線 佐賀駅 バス15分 (土・日・祝日のみ、300円) 佐賀市大和地区の大型ショッピングセンター。高速インターに近いので遠方の県の方とすれちがえることもある。 しかしゆめタウン佐賀やモラージュ佐賀に比べるとすれちがえる確立(×)が低いように感じる。 イオン佐賀大和店内の主なすれちがいポイントはゲームショップの「シータ」「タワーレコード」「ゲームコーナー」「くまざわ書店」の周辺。 またイオン佐賀大和の敷地に隣接する「楽市楽座」「イオンシネマ」「ベスト電器」でもすれちがえるかもしれない。 ゆめタウン佐賀 最寄駅JR長崎本線 佐賀駅 バス15分 佐賀市最大のショッピングセンター。ドラクエ9やポケモンBWのすれちがい通信で数々の実績あり。 ニンテンドー3DSが値下げされて以降、平日でもかなりすれちがう確立(×)が上がった。 ゆめタウン佐賀内の主なのすれちがいポイントは「紀伊国屋書店」「トイザらス」「ナムコランド」「ホビーゾーン」「ベスト電器」の周辺。 2階のフードコートや1階の中央付近でもすれちがいが期待できる。 モラージュ佐賀 最寄駅JR長崎本線 佐賀駅 バス15分 佐賀市の大型ショッピングセンター。ゆめタウン佐賀に比較的近いので、車・自転車ならゆめタウン佐賀とハシゴも可能。 モラージュ佐賀店内の主なすれちがいポイントは南館の「アニメイトモラージュ佐賀」「109シネマズ」「宮脇書店」「アミパラ」の周辺。 アニメイト、シネコン、本屋、ゲームセンターが集中する南館が最大のポイントか。 ヤマダ電機テックランド佐賀本店 最寄駅JR長崎本線 「佐賀駅」 (徒歩31分) ニンテンドー3DSステーション設置店 三重津海軍所跡 アクセスhttp //www.kyuyama.jp/kyushuyamaguchi/ky_saga_01.html 唐津市 (10万人以上都市) 唐津駅 最寄駅JR唐津線・筑肥線 「唐津駅」 イオン唐津店 最寄駅JR筑肥線 「虹ノ松原駅」 (徒歩約10分) ヤマダ電機テックランド唐津店 最寄駅JR筑肥線 「和多田駅」 (徒歩12分) ニンテンドー3DSステーション設置店 呼子朝市 アクセスhttp //karatsu-kankou.jp/kanko/yobuko_map.pdf 日本三大朝市の一つ 先月までに佐賀県とスプラトゥーンのコラボ「Sagakeen」の開催した 県外からのすれ違いがかなり来た。 イベントも開催後も行ってみたが、かなりすれ違いの数が落ちた。 ただ、今回のイベントを開催したおかげで観光客数が増えたので前よりは増えたと思う。 イベントが終わったとしても、「呼子朝市に、皆さん行ってみなイカ!?」 鳥栖市 鳥栖駅 最寄駅JR鹿児島本線・長崎本線 「鳥栖駅」 ベストアメニティスタジアム 最寄駅JR鹿児島本線・長崎本線 鳥栖駅 徒歩3分 サッカーの試合のある日にはかなりの人数とのすれちがいが期待できる。 フレスポ鳥栖 最寄駅JR鹿児島本線・長崎本線 鳥栖駅 徒歩1分 鳥栖駅の近く徒歩1分程にある鳥栖市の大型ショッピングセンター。 すれちがえるポイントはあえていうなら「TSUTAYA」周辺か。 人出の多い休日やサッカーの試合の日がよくすれちがえる。 鳥栖プレミアム・アウトレット 最寄駅JR鹿児島本線 弥生が丘駅 九州内、九州外と色々な県の方とすれちがいができる。やはり人出の多い休日がオススメ。 伊万里市 ベスト電器 B!B 伊万里店 最寄駅JR筑肥線・松浦鉄道西九州線 「伊万里駅」 (徒歩17分) ニンテンドー3DSステーション設置店 武雄市 武雄市図書館 最寄駅JR佐世保線 「武雄温泉駅」 (徒歩15分) 佐賀県立宇宙科学館 アクセスJR武雄温泉駅→永島バス停下車→徒歩約15分→佐賀県立宇宙科学館 小城市 小城駅 最寄駅JR唐津線 「小城駅」 神埼市 神崎駅 最寄駅JR長崎本線 「神崎駅」 鹿島市 祐徳稲荷神社 最寄駅JR長崎本線 「備前浜駅」 (徒歩40分ほど) 嬉野市 元祖忍者村 嬉野温泉 肥前夢街道 アクセスhttp //www.hizenyumekaidou.info/contents/content_13.html 嬉野温泉の近くにあるテーマパーク 最近、何かと話題になっている。 休日や連休などに行けば、すれ違えることが出来る。 ただ、普通の休日では難しい・・・ 多久市 フードウェイ多久店 最寄駅JR唐津線 「多久駅」 (徒歩12分)
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10日にやる単発カオスフレアのキャラ。9日のキャラ作に行けないので事前にあげておくんであるんである フランツィスカ・ハーディマン 「死なせもすれば、殺されもする。だけど、あたしの前で『殺させ』はしないよ……絶対にね」 「あははっ、ごめんね。天才なのは、空の上でだけなの」 「第四の者その鉢を太陽の上に傾けたれば、太陽は火をもて人を燒くことを許さる ――偽りの神を奉じる者どもよ、天の火の下に痛悔せよ!!」 ■基本データ 【コロナ】執行者(エグゼキューター) 【ミーム】オリジン 【ブランチ】パルフォーロン ■能力値およびHP・LP 【HP・LP】 元値 修正値 HP 22 50 LP 6 7 【基本能力値】 肉体 技術 魔術 社会 根源 10 5 12[14] 5 2 【戦闘能力値】 白兵値 射撃値 回避値 心魂値 行動値 元値 4 9 5 6 11 修正値 4 11 5 6 20 ■ライフパス 【宿命】喪失 【特徴】 大切な何かを失ったことでカオスフレアとなった【特徴効果】心の傷:セッション中一回、任意のタイミングでフレアを1枚得られる 【闘争】(未定) 【邂逅】(未定) ■獲得特技 名称 種別 能力値 タイミング 対象 射程 代償 効果 参照 大いなる力 自動取得 自動成功 オート 単体 シーン フレア1枚 判定直後に宣言。その判定の達成値を代償フレアの数字だけ減少させる。一判定に一回 SC104 魂魄破壊 自動取得 自動成功 マイナー 自身 なし 10HP 発動したメインプロセスで敵との対決に勝利した場合、その敵はターン中全てのダメージを【根源】属性として受ける。《輝く闇》で無効 SC104 破滅の光 - 自動成功 ダメージロール 単体 シーン フレア1枚 DR直後に宣言。対象が与えるDmに+[代償で消費したフレアの数字×3] SC105 アレーティア デイブレイク 自動成功 オート 単体 シーン フレア1枚 「タイミング:常時」以外の特技級プロミネンスの使用時に宣言。その効果を打ち消し、完全無効化する。sin1 SC105 妖精騎士 自動取得、アイテム 自動成功 常時 自身 なし なし 乗り物:フェアリードラゴンを獲得する LP107 ストライクウィング - 自動成功 オート 自身 なし 2HP マイナー直前に宣言。フェアリードラゴンのデータ変更。適用中、攻撃のDmに+【魔術】 LP107 破滅の炎 デイブレイク 射撃 効果参照 シーン シーン 2HP マイナー1回とメジャーを使用。対象に[【魔術】×6+2D6]のDmを与える射撃攻撃を行う LP107 合体魔法 - 自動成功 オート 単体 シーン フレア1枚 未行動時のみ使用可。DR直後に宣言。対象が与えるDmに+[自身の【魔術】×10]する。使用後、行動済みに SC105 ヤオー デイブレイク 自動成功 オート 単体 シーン フレア1枚 「1シナリオに1回まで使用できる」特技かアイテムひとつの使用回数を回復する。sin1 SC111 剣の誓い デイブレイク 自動成功 オート 自身 なし フレア1枚 覚醒した直後に宣言。シーン間【魔術】+10 【白兵】+3 LP101 高速回避 - 自動成功 常時 自身 なし なし 避けの判定のC値を常に-2。この効果でC値が8を下回ることはない LP107 夢幻の乗り手Lv2 強化 自動成功 オート 自身 なし 2HP 攻撃、避け、突き返し判定の直前に宣言。達成値に+【魔術】。1ターンLv回 LP107 畏怖をもたらす者 - 自動成功 オート 自身 なし 4HP 登場時、またはセットアップに宣言。シーン間、命中判定と突き返しのC値-1 DC130 地に落ちる影 - 自動成功 常時 自身 なし なし 自身が飛行状態でない敵に与えるDmに常に+[【魔術】×2] DC130 神炎同盟の黒い悪魔 - 自動成功 常時 自身 なし なし 【魔術】に+2。VF団相当 LP160 教導パイロットLv1 - 自動成功 オート 単体 シーン 5HP 同意した対象のダイスの出目1つを6にする。シナリオ3回。教師相当 LP160 ■装備スロット (必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) ☆両手:照準用ロングボウ (―/(-1)/【肉体】×2+2D6/―/―/―/ロングボウ相当。【射撃】+2。この矢を受けた者を主標的に破滅の炎は放たれる!という設定) ☆胴部:騎竜鎧 (―/(-2)/―/+18/―/スケイルメイル相当。常備化点5点/SC152) ☆その他: (―/―/―/―/―/―/―) ☆乗り物:フェアリードラゴン (―/20固定(※1)/―/+10/―/装備した場合常に飛行状態となり、あらゆる行動のC値を10にする/LP107) ※1:《ストライクウイング》適用中、10固定になる ■アイテム 終末のルーン×2(シナリオ1回まで、《破滅の光》で3枚までフレアを使用可能になる。この場合、効果は[フレアの数字の総和×3]。5×2点) みんなで撮った写真(シナリオ1回まで、フレアを1枚山札から引ける。このアイテムは1つしか持てない。1点) 軽装兜(ヘルメット相当。落下、転倒、特技に寄る非公開所などで受けるDmを-3D6する。1点) ■設定など ※準備中 ご意見などはこちらに 固定値厨・クリティカル厨・対地攻撃騎。終末のルーンは「1度しか効果を受けられない」「1つしか持てない」という記述がないので二個持ってます。 -- からっぽまる (2013-08-07 17 36 40) 名前 コメント
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英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON SiN-(黎の軌跡の続編) 英雄伝説 黎の軌跡 II-CRIMSON SiN- The Legend of Heroes Kuro no Kiseki II -CRIMSON SiN- 対応機種 PlayStation 4PlayStation 5 ジャンル ストーリーRPG 発売年 2022年秋予定 価格 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム 公式サイト 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 黎の軌跡シリーズ(共和国編) 舞台 カルバード共和国 時系列 七耀暦1209年 主人公 ヴァン・アークライド 前作:黎の軌跡 次作:** 英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON SiN-(くろのきせきつーくりむぞんしん、Trails of ** -CRIMSON SiN-)は、2022年秋に発売予定の英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第12作。カルバード共和国を舞台にした共和国編の第2作。 概要 七耀暦1209年。 マフィア組織《アルマータ》の脅威が過ぎ去り、かつての平穏を取り戻したカルバード共和国。 そんなある日── 首都イーディスの片隅で、CID(中央情報省)特殊部隊が何者かに惨殺されるという猟奇的な事件が発生する。 事態の収拾に向けて動き出すカルバード警察や遊撃士協会。 新たな騒乱の匂いを嗅ぎつけ、暗躍を始める裏社会の勢力。 そんな中── 『裏解決屋(スプリガン)』ヴァン・アークライドも意外な人物の来訪をきっかけに調査に乗り出すこととなる。 惨殺事件を引き起こした人物は一体誰なのか? その目的とは? そして、曾祖父の最後の遺産、“第8のゲネシス”を探し求めるアニエスは──? 獣じみた“紅黎(あかぐろ)い”異形の咆吼と、“何か”を追い求める少年少女との邂逅(かいこう)が、彼らの《軌跡(物語)》を逃れられぬ因果へと誘(いざな)っていく──。 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-公式より 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-のキャラクター 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- Play Station 4 / PlayStation 5 2022年9月29日 日本ファルコム 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-のPV * videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 * videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の時系列 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡II1209年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品 軌跡シリーズ
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「魔法の素質Ⅰ」魔力を鍛え日に使える魔法の回数を一回増やす。 「魔法の素質Ⅱ」(魔法の素質Ⅰの取得が条件)難しい話ではない、ただ毎日魔力を高め長い時間を掛けて魔法の回数を一回増やす。 「魔法の素質Ⅲ」(魔法の素質Ⅱの取得が条件)魔法の回数を一回増やす、日に三回も使えれば魔法使いとして充分多い回数である。 「魔法の素質Ⅳ」(魔法の素質Ⅲの取得が条件)魔法の回数を一回増やす、魔法の回数を増やしたからと無駄撃ちできるわけでもなく、魔法を使う場面は気を付けなくてはならない。 「魔法の素質Ⅴ」(魔法の素質Ⅳの取得が条件)魔法の回数を一回増やす、五回も使えれば魔法使いとして一流と呼ばれてもおかしくない。 「呪術知識Ⅰ」魔法により発生する呪いの効果についての知識を得る、癒えない傷など放置できないものもあるため覚えていて損は無い。 「呪術知識Ⅱ」(呪術知識Ⅰの取得が条件)あくまで魔法の影響による効果に対しての知識であり解呪はまた別の話である。 「呪術知識Ⅲ」(呪術知識Ⅱの取得が条件)呪いの中には反魔で打ち消せるものもあり、それが可能かどうかの判断にこの技能を用いることが出来る。 「呪術知識Ⅳ」(呪術知識Ⅲの取得が条件)高位の魔法による呪いは通常の奇跡では解呪できない場合もあり、その場合神殿などで大規模な儀式を行い解呪を試みる必要がある。 「呪術知識Ⅴ」(呪術知識Ⅳの取得が条件)呪いに関しての知識ならば誰にも負けないだろう、そして知識があるということはその対処法も、自分が使う立場になった際に効果的なものを選ぶことも出来る。 「暗唱Ⅰ」(魔法の素質Ⅳの取得が条件)真に力ある言葉である呪文を念じることで詠唱する技術、名前の無い魔法や複合精霊魔法は使えず魔法の効果は半減するが、相手が魔法の知識を持つ場合こちらの手を読ませない効果を持つ。 「暗唱Ⅱ」(暗唱Ⅰの取得が条件)暗唱はあまり褒められたものではない、効果が落ちるのもあるが、詠唱という行為に誇りを持つ者は多く、精霊魔法ならば精霊に対しての礼儀の問題でもある。 「暗唱Ⅲ」(暗唱Ⅱの取得が条件)暗唱による魔法の効果の低下を抑える、この道を極めていこうとすればそれは外法の魔法使いと呼ばれる覚悟が必要となる。 「暗唱Ⅳ」(魔法の素質Ⅴと暗唱Ⅲの取得が条件)名の無い魔法や複合精霊魔法を使えるようになる、応用魔法さえも暗唱で使えるようになるのは大きいがやはり同業者の目は厳しい。 「暗唱Ⅴ」(暗唱Ⅳの取得が条件)暗唱でも魔法の効果が落ちなくなる、言葉を用いずとも魔法を扱える者を呪文使いと呼んで良いものだろうか。 「眷属Ⅰ」(魔法の素質Ⅲの取得が条件)召喚魔法で呼び出した下級生物を従えるための技能、動物会話を用いた場合でも獣相手に同様の効果を得られる。 「眷属Ⅱ」(眷属Ⅰの取得が条件)召喚した眷属は魔法を使用する必要があるが魔法的に縛られ主に服従しなくてはならないが、動物会話にて協力を得た動物は機嫌を損ねればいなくなる点で違いがある。 「眷属Ⅲ」(眷属Ⅱの取得が条件)中級眷属の使役を可能とする技術、獣に対しても魔法で眷属化させることができるようになる、獣を眷属化した場合魔力等を感知されるリスクが出るが他の眷属用技能を使えるようにもなる。 「眷属Ⅳ」(眷属Ⅲの取得が条件)自分よりも高位の眷属を召喚すると使役できず逆に襲われることになる、使い魔としては戦闘など考える必要は本来ないのだが、極一部の物好きが眷属にも戦闘力を求めることがある。 「眷属Ⅴ」(眷属Ⅳと魔法の素質Ⅴの取得が条件)上級眷属の使役が可能になる、上級眷属となれば隠れるのには不向きだが戦闘ができるという点で魔法使いに足りない要素をカバーさせることも可能。 「感覚共有Ⅰ」(眷属Ⅰの取得が条件)半径10m内の眷属と感覚を共有する、獣などに適用する場合眷属化の魔法をかける必要がある。 「感覚共有Ⅱ」(感覚共有Ⅰの取得が条件)半径30m内の眷属と感覚を共有する、状況確認手段が増えるという点で強力だが使うために眷属を召喚する魔法か眷属化の魔法を取得しなければならない分手間はある。 「感覚共有Ⅲ」(感覚共有Ⅱの取得が条件)半径50m内の眷属と感覚を共有する、複数の眷属がいる場合でも同時に一体までしか共有できない。 「感覚共有Ⅳ」(感覚共有Ⅲの取得が条件)半径100m内の眷属と感覚を共有する、距離という意味ではここが限界である。 「感覚共有Ⅴ」(感覚共有Ⅳの取得が条件)特に何も得るものは無い、得るものは無いが続くものがある。 「遠隔会話Ⅰ」(感覚共有Ⅲの取得が条件)眷属を通して会話することが可能、但し実際に会話するのは眷属であり簡単な単語しか喋らせられない。 「遠隔会話Ⅱ」(遠隔会話Ⅰの取得が条件)眷属を通して会話する、知性の高い眷属ならばこれを使わずに意思を伝えて喋ってもらった方が正確に伝えられる。 「遠隔会話Ⅲ」(遠隔会話Ⅱの取得が条件)片言になるが一応会話は可能、眷属を介して意思伝達ができるようになると思えば眷属を使うなら取って損はない。 「遠隔会話Ⅳ」(遠隔会話Ⅲの取得が条件)全く違和感なく話すことができるようになる、これだけ違和感なく話せれば呪文の詠唱もできるかもしれない。 「遠隔会話Ⅴ」(遠隔会話Ⅳと感覚共有Ⅴの取得が条件)眷属を通して呪文を詠唱して魔法を使えるようになる、遠距離から魔法を使えるとなると眷属でできることがかなり増える。 「転身Ⅰ」(眷属Ⅲと感覚共有Ⅲの取得が条件)半径3m内の眷属と自分の位置を入れ替える、魔法の類であるがこの魔法は眷属が使用するため主の魔法回数は消費しない、しかしこれを使うためにはこの技能が必要であり、眷属化した獣では使用できない。 「転身Ⅱ」(転身Ⅰの取得が条件)半径5m内の眷属と自分の位置を入れ替える、眷属が呪文を唱えるだけの知性を持つ必要があるため質の良い眷属というよりも魔法が使える眷属を従える必要がある。 「転身Ⅲ」(転身Ⅱと感覚共有Ⅴの取得が条件)半径8m内の眷属と自分の位置を入れ替える、魔法そのものは瞬時に発動するためどんな窮地からも離脱できるが、眷属が盾となるため損失も大きい。 「転身Ⅳ」(転身Ⅲの取得が条件)半径10m内の眷属と自分の位置を入れ替える、緊急離脱の他にも戦闘に特化した眷属を敵地に即座に送り込むなど使い方は豊富である。 「転身Ⅴ」(転身Ⅳの取得が条件)半径15m内の眷属と自分の位置を入れ替える、射程が伸びることで可能性が広がる能力である。 「主従の絆Ⅰ」(眷属Ⅲと感覚共有Ⅲの取得が条件)一年以上召喚を維持している眷属との連携を強め、退去後に再召喚した際に確実に同じ眷属を召喚できるようになる。 「主従の絆Ⅱ」(主従の絆Ⅰの取得が条件)眷属との連携を強め、眷属の魔法と自身の魔法で合体魔法を発動させることが可能となる。 「主従の絆Ⅲ」(主従の絆Ⅱの取得が条件)適応条件が一年以上から半年以上になる、短い期間で眷属との信頼を築くのは困難だが、それを可能とするだけの器があるのだろう。 「主従の絆Ⅳ」(主従の絆Ⅲと感覚共有Ⅴの取得が条件)一心同体並の連携を可能とし、意思の疎通を行わなくとも眷属が考えを察して動くようになる。 「主従の絆Ⅴ」(主従の絆Ⅳの取得が条件)一年以上召喚を維持した眷属が消滅した際、再召喚することで同じ眷属を召喚できるようになる。 「魔力付与Ⅰ」(魔法の素質Ⅲの取得が条件)物体に魔力を込める技術、付与術師としては必須の技能となり、ペンとインクに魔力を込めるのは基礎中の基礎である。 「魔力付与Ⅱ」(魔力付与Ⅰの取得が条件)魔法的な効果の無い魔力を込めるだけの技術だが、一時的に実体を持たない魔物に有効な武器に変化させることが出来る。 「魔力付与Ⅲ」(魔力付与Ⅱと呪文を一つ以上取得が条件)物に一度だけ呪文を発動できるだけの魔力を込められるようになる。 「魔力付与Ⅳ」(魔力付与Ⅲと魔法を一種類以上取得が条件)物に一度だけ魔法を発動できるだけの魔力を込められるようになる。 「魔力付与Ⅴ」(魔力付与Ⅳと魔法の素質Ⅴの取得が条件)基本的に使い捨ての道具になるが誰でも魔法の恩恵を得られる道具を作るもとになるのでとっておいて損は無い。 「製作Ⅰ」(魔力付与Ⅲの取得が条件)魔法の道具を作る技術、紙に魔力を込めた特殊なペンとインクを使い呪文を書き封をすることで、封を開くことで呪文の効果を発揮させる道具となるが、作成にはペンとインク分含め魔法を2回消費する必要がある。 「製作Ⅱ」(製作Ⅰの取得が条件)魔法の道具と言うと様々なものを想像するだろうが魔法使いに作れるのは使い捨ての魔法を発動する巻物や札が殆どである、そしてこれらの道具は作るのに特殊な道具が必要でその道具を作るのにも魔力を消費してと、とにかく手間暇が掛かるし魔法を使える回数も多くなくてはできない貴重なものである。 「製作Ⅲ」(製作Ⅱと魔力付与Ⅳの取得が条件)魔法を刻んだ巻物を作れるようになる、呪文一つのみの札と比べ強力な分その手間も必要魔力も大きく、ペンとインク含め4回の魔法消費があり並の魔法使いでは作ることが出来ない。 「製作Ⅳ」(製作Ⅲと魔法感知Ⅳの取得が条件)転移などの一部の座標を指定する魔法の巻物の座標の書き換えができるようになる、偶然手に入れた転移の巻物など何処に繋がっているかわかったものではなく、転移先を書き換えて使用する方が安全ではある。 「製作Ⅴ」(製作Ⅳと魔力付与Ⅴの取得が条件)魔法文字を刻んだ水晶など特殊な魔道具を作れるようになる。 「瞑想Ⅰ」(魔法の素質Ⅲの取得が条件)精神力を高め魔法の回数を一回増やす。 「瞑想Ⅱ」(瞑想Ⅰの取得が条件)魔法の回数を一回増やす。 「瞑想Ⅲ」(瞑想Ⅱと魔法の素質Ⅳの取得が条件)魔法の回数を一回増やす。 「瞑想Ⅳ」(瞑想Ⅲの取得が条件)魔法の回数を一回増やす。 「瞑想Ⅴ」(瞑想Ⅳと魔法の素質Ⅴの取得が条件)魔法の回数を一回増やす。 「魔力感知Ⅰ」(魔法の素質Ⅲの取得が条件)魔法の品をそうだと気付くための技術、魔法の道具などはその物質そのものが魔力を持つためそれを感知するためのものであるのだが、まだ触れなければ感知できないため触れると作動するタイプは鑑定前に作用してしまう。 「魔力感知Ⅱ」(魔力感知Ⅰの取得が条件)誤解されやすいがこの技能では索敵はできない、あくまで魔法の仕掛けなどに込められた微かな魔力を感知する技能であり、手に触れられる距離のものしか感知できない。 「魔力感知Ⅲ」(魔力感知Ⅱの取得が条件)魔力の残滓を感知する技能、一時的に魔力が付与された物体から消え去った魔力など、そういった細かいものまで見れるようになる。 「魔力感知Ⅳ」(魔力感知Ⅲの取得が条件)魔力を感知したからと何かができる訳では無い、それが魔力を持つ物質なのか、そこで魔力を込める何かがあったのか、そういった判断ができるかは本人次第である。 「魔力感知Ⅴ」(魔力感知Ⅳと魔法の素質Ⅴの取得が条件)巧妙に隠された魔力の残滓を認識できる、透明化などの魔法を見抜ける訳では無いが眷属化された獣を判断できるようにはなる。 「精霊会話Ⅰ」精霊と会話する手段を持たない種族が精霊魔法を使用するための技能、自然の中で生活し精霊の気配を感じ取れるようになれば一先ず使えるようにはなる、火水土風の四大精霊の内の一種類の精霊魔法を使用できるようになる。 「精霊会話Ⅱ」(精霊会話Ⅰの取得が条件)精霊は自然を愛する者にしか力を貸さない、その為穏やかな心を持つ必要がある、火水土風の四大精霊の内の一種類の精霊魔法を使用できるようになる。 「精霊会話Ⅲ」(精霊会話Ⅱの取得が条件)この技能はあくまで精霊魔法を使えるようになるだけで魔法の回数は増えない、火水土風の内の二種類の精霊魔法を使用できるようになる。 「精霊会話Ⅳ」(精霊会話Ⅲの取得が条件)特定の環境にしかいない希少な精霊との意思疎通を行い、草と氷の精霊魔法を使用できるようになる。 「精霊会話Ⅴ」(精霊会話Ⅳの取得が条件)精霊に認められ、上位の精霊である光と闇の精霊魔法を使用できるようになる。 「魔力波Ⅰ」(魔法の素質Ⅳの取得が条件)大気に漂う微弱な魔力を集めた波動で攻撃を行う、魔法を使わない攻撃法だが威力は低く使う程に大気中の魔力が薄くなるため威力が落ちる。 「魔力波Ⅱ」(魔力波Ⅰの取得が条件)大気に漂う魔力をより高密度で放つことができるようになる、威力は上がるがその分一回辺りの威力の低下も大きくなる。 「魔力波Ⅲ」(魔力波Ⅱの取得が条件)大気中の魔力量は近くで魔法が使われるとその残滓が広がることで増える、便利ではあるがこれも弾数に限りのある攻撃だと覚えておく必要がある。 「魔力波Ⅳ」(魔力波Ⅲと魔法の素質Ⅴの取得が条件)より強力な魔力波を放てるようになるが当然その分撃てる回数も減る。 「魔力波Ⅴ」(魔力波Ⅳの取得が条件)ここまで大気中の魔力の扱いに上手くなると新たな使い方が生まれる頃合である。 「呪指Ⅰ」(魔力波Ⅴと魔力付与Ⅴの取得が条件)魔力波を指先の一点に収束して放つ強力な魔力波に自身の魔力を微弱に乗せて放つ、魔力波を小さく圧縮することで威力を上げつつ大気の魔力消費は少なくなったことである程度の連射ができるようになったが自身の魔力を消費するようにもなっている。 「呪指Ⅱ」(呪指Ⅰの取得が条件)呪指とあるように呪的効果を付与させられるのだがそこまでの技術が無い状態、呪的効果の強さは魔法回数を消費しない辺り察してほしいが強力な攻撃手段になる。 「呪指Ⅲ」(呪指Ⅱと呪い系の呪文を一種類以上取得が条件)他者を呪う為の呪文の力を魔力に乗せて放つ、詠唱もしていないため効果は大したことないがその分威力が跳ね上がるという現象が見られる。 「呪指Ⅳ」(呪指Ⅲの取得が条件)魔力波を放つ際に呪い系の呪文を詠唱することで魔法回数を消費するが呪文の効果を発揮させつつ威力を高められる。 「呪指Ⅴ」(呪指Ⅳの取得と呪い系の魔法を一種類以上取得が条件)魔力波を放つ際に呪い系の魔法を詠唱することで魔法回数を消費するが魔法の効果を発揮させることができる、この場合普通に魔法を使った方が良い気もする、少なくとも呪指にこだわる理由は無い。
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http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249964487/ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250529252/ まずはここで調べるといいよ イオンモール高知 色んな所を ウロウロしてみたが 一人しかすれ違いできなかった 【追記】 金曜16時~18時で10人程 土曜18時~19時でも10人程確認。 場所の特定は出来ないが、気長に待てばいくらでもすれ違いが可能な様子でした。(8月初旬) 【追記】 フードコートで座ってやってるだけで 3時間程度で50人とすれ違い出来ました(8月中旬) 【追記】 2F プラザカプコン およびトイザラス、宮脇書店、付近、 3F 東宝シネマズロビー 付近にて 30分~1時間程、周囲を歩いていたら10人程確認できました。(9月上旬) 【追記】 11月、やはりプラザカプコンとトイザラス、1時間で30人くらいは… 高知駅 周りを回っていても数人とすれ違えるし県外からの人だとまさゆきとかロッカーとか手に入ります BOOKOFFもあるので長い時間いることも可能です 追記 駅をちょっと回って1時間BOOKOFFで本読んで外へ出るを繰り返せば10人ほどあつまりました(8月ごろ フジグラン内バッハ書店 【道・県】 高知県四万十市 【場所】 フジグラン内バッハ書店 【開催日】 とりあえず8月いっぱい 【時間】 朝九時~夜十二時(閉店まで) 【内容】 日替わり まさゆき他(これから増やしていく予定です) 【参加方法】 バッハ書店にてスタッフ参加型のイベント「ルイーダの酒場」を開催中です。 参加スタッフ五名、お客様参加型のイベントです。従業員はポケットにDS突っ込んで仕事していますので捕まえてください。 お近くに住まわれている方、近くまでお越しになった方、是非お立ち寄りください。皆様方のご来店お待ちしております。 【費用】 無し 【備考】 お客様が一番集まる時間帯・参加スタッフが一番多い時間帯ともに午後一時~九時です。
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やました きぬよ フリーで活躍するゲーム音楽作曲家。以前はコナミに所属していた。 元々は電子楽器の設計を目指して勉強をしていたが、コナミ入社後に音響部門に配属されてた事がきっかけで、ゲーム音楽の作曲をするようになる。 「山下絹代」以外の名義が多く、yamako、Charming yamako、ONIGIRI YAMAKO、うえだきぬよ(上田絹代)などがあり、コナミ矩形波倶楽部にも所属していた。 フリーとなった後はメダロットシリーズなどナツメ製のゲームの作曲を担当することが多い。 その後ゲーム音楽のアレンジアルバムに参加したり、PCゲームやiphoneアプリの音楽を担当するなど、幅広い分野で活躍。 現在はアメリカのニュージャージーに在住しており、作曲活動を行っている。 参加作品の一例 悪魔城ドラキュラ (寺島里恵と共作) もえろツインビー シナモン博士を救え! (禎清宏と共作) キングコング2 怒りのメガトンパンチ (坂元信也、寺島里恵、禎清宏と共作) 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 (水谷郁、前沢秀憲と共作) エスパードリーム 魔城伝説II ガリウスの迷宮 (MSX / 前沢秀憲、坂元信也らと共同でFC版サウンドデザイン) アルマナの奇跡 (村田幸史と共作) ウシャス シャロム 魔城伝説III 完結編 (上原和彦、水谷郁と共作) パロディウス~タコは地球を救う~ (碇子正広らと共作) 王家の谷 エルギーザの封印 (上原和彦、碇子正広と共同でサウンド) コナミの占いセンセーション ゴーファーの野望 エピソードII (古川元亮、山根ミチルと共作) パワーブレイザー はなたーかだか!? キャプテンセイバー 全日本プロレス (*1) GS美神 除霊師はナイスバディ 全日本プロレス' 世界最強タッグ 全日本プロレス ファイトだポン! (倉橋真哉、山下絹代と共作) 奇々怪界 月夜草子 (岩月博之、大橋春男、やまおあすかと共同でサウンド) Mighty Morphin Power Rangers (水谷郁と共作) ロックマンメガワールド 全日本プロレス2 3・4武道館 (水谷郁、岩月博之、大橋春男と共作) 大物ブラックバスフィッシング 人造湖編 平安風雲伝 (倉橋真哉、水谷郁と共作) ロックマンX3 キャスパー (*1) メダロットシリーズメダロット メダロット2 メダロット3 メダロット4 メダロット5 メダロットR メダロットnavi メダロット弐CORE 真型メダロット デジタルフィギュア イイナ (水谷郁、田村光と共作) Snow Speeder 携帯電獣テレファング Monsters, Inc. (水谷郁、渡辺哲存と共同でサウンド) 家庭の医学 DSで鍛える食材健康トレーニング(サウンドプロデュース・一部作曲) 赤川次郎ミステリー夜想曲(サウンドプロデュース・一部作曲) 機装猟兵ガンハウンド Walk It Out! 外部リンク Ciao. - 山下氏本人のオフィシャルウェブサイト
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通常スペック [#t957d901] 改造 [#bj109ahq] 改造一覧表 [#alnpo01q] オススメ [#abjih901] 68式武器持ち替え用 [#r630808b] 96式TH用 [#a1pom0os] 108式汎用型 [#p2604238] 184式LBCC特化型 [#he31ca44] Gallery [#z5a89a6a] コメントフォーム [#g2839781] 通常スペック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)縦4×横1 攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 1〜13 耐久 10 負傷率 0%〜0% クリティカル 10% バランス 20% UG 5 入手先 オスラのランダムボックス 修理 92% ??G / 93% ??G / 95% ??G 売却価格 4800G ※2008年6月12日のメンテナンス終了のお知らせより 『現在、このワンドは精霊化を行なう事が出来ません。精霊化は後日実装予定となっておりますので、予めご了承頂けますようお願いいたします。』 とのこと。 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 傾向 ワンドの使用方法で改造パターンが変わってくる。 チェーンキャスティング改造を施すと合体魔法が出来なくなるので注意が必要。 改造によるマナ消耗量増減は、全ての魔法に適用されます。 マナ消耗量減改造が施してあってもTH詠唱時には、PCに通常使用時のマナが無いと詠唱できない。 (実際詠唱するには人間・エルフの場合最低42必要で、消耗量減少-16%の場合36使用し詠唱後6残る) CCはライトニングボルトでのみ使用でき、サンダーや他属性魔法では使用できません。 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 ※ライトニングワンドと同じ改造内容になります。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC ライトニングエレメンタル制御 17 マナ蒸発量 -8.00% 0~3 4,200G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ ライトニングエレメンタル共鳴 24 マナ消耗量 -4.00% 0~3 5,700G ライトニングエレメンタル増幅1 12 チェーンキャスティング +1 マナ消耗量 +6.00% 4~4 7,400G ライトニングエレメンタル増幅2 25 チェーンキャスティング +2 マナ消耗量 +12.00% 4~4 13,400G ライトニングエレメンタル増幅3 47 チェーンキャスティング +3 マナ消耗量 +20.00% 4~4 23,100G ライトニングエレメンタル増幅4 88 チェーンキャスティング +4 マナ消耗量 +30.00% 4~4 47,600G ラサ式ライトニングエレメンタル調和 20 マナ消耗量 -2.00% バランス+8% 0~3 7,200G ラサ スチュアート式Lエレメンタル制御 22 マナ蒸発量 -4.00% 最大攻撃力 +3 0~3 4,700G スチュアート ※限界まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階改造を施すことが出来ます 宝石改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC ワンド宝石改造1 100 マナ消耗量-4% 5~5 8,800G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ ガーネット 1.0cm~, ルビー 2.0cm~, アクアマリン 4.0cm~ 宝石共通改造 100 最大耐久度+2 5~5 28,000G ダイアモンド 1.0cm~, スピネル 1.0cm~, ジャスパー 1.0cm~ オススメ 改造式 クリ バラ 持替え時蒸発量 消耗 cc数 費用 68式 武器持ち替え用(*‘ω‘ *) 10 20 68% +0% +0 16,800 96式 TH用(*‘ω‘ *) 10 20 100% -16% +0 22,800 108式 CC+1汎用型(*‘ω‘ *) 10 20 100% -10% +1 39,800 184式 CC+4特化型(*‘ω‘ *) 10 20 100% +14% +4 70,400 68式武器持ち替え用 エレメンタル制御 エレメンタル制御 エレメンタル制御 エレメンタル制御 - 【通常】マナ蒸発量-32% 費用:16,800G コメント 96式TH用 エレメンタル共鳴 エレメンタル共鳴 エレメンタル共鳴 エレメンタル共鳴 - 【通常】マナ消費量-16% 費用:22,800G コメント 108式汎用型 エレメンタル共鳴 エレメンタル共鳴 エレメンタル共鳴 エレメンタル共鳴 エレメンタル増幅1 【通常】マナ消費量-10%、チェーン+1 費用:30,200G コメント 184式LBCC特化型 エレメンタル共鳴 エレメンタル共鳴 エレメンタル共鳴 エレメンタル共鳴 エレメンタル増幅4 【通常】マナ消費量+14%、チェーン+4 費用:74,000G コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 改造0~ しか確認してませんが普通のライトニングワンドと同じだったので、たぶん他も同じなのではないかと・・・ -- SSが消えているようなので 消した方はSS投稿ルールに沿ってください。 もしくは上げなおしお願いします。 -- 修理代も同じですか? -- スチュアート(95%)の1P修理費 5502Gでした -- 内部価格4万8000Gでした -- 名前 コメント
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山梨 ■甲府市 グランパ 東宝8映画館内にて1人すれ違いを確認。 イトーヨーカドー フードコート付近で週末に3人確認。 甲府駅 週末、夕方ごろに4人確認。 小瀬陸上競技場 ヴァンフォーレ甲府の試合で数十人。 甲府カズーホール(ライブハウス) DQ好きの店長&スタッフが「crazyの酒場」と称してほぼ毎日すれ違い配信中。週末に5人確認。レア地図率が高い。 ■甲斐市 ラザウォーク甲斐双葉 週末昼間に30~50人程 (2chでの地図配布告知有り) 2Fフードコート喫煙所付近が通称『ラザーダの酒場』として2chで配布告知され、平日でも多くの人が集まる。